Fallout Wiki
Register
Advertisement
Icon disambig
För spelet av Obsidian Entertainment, se Fallout: New Vegas.

Fallout 4 är ett spel i Fallout-serien från Bethesda Softworks. Spelet släpptes den 10 november 2015 för Microsoft Windows, XBox One och Playstation 4.

Omgivning[]

Omgivningen och miljön för Fallout 4 är Boston, Massachusetts med omgivande landskap. Året är 2287, 210 år efter Fallout-historiens kärnvapenkrig som år 2077 utplånade stora delar av civilisationen.

Utveckling[]

Från början licenserade Bethesda Softworks (år 2004) rätten av Interplay Entertainment att skapa och publicera tre Falloutspel (Fallout 3, Fallout: New Vegas, och Fallout 4). Senare, år 2007, köpte Bethesda hela serien, och Interplay licenserade tillbaka rättigheterna till Bethesda för ett Fallout MMORPG. En rättstvist är nu över och Bethesda Softworks och dess utvecklingsstudio behåller rättigheterna till hela Fallout-serien, inklusive ett MMO.

År 2008 sade Bethesdas Pete Hines: "Hela anledningen till att vi köpte licensen, och att vi nu äger Fallout, är för att vi helt enkelt tänker göra mer än ett spel." Han tillade också: "Det här är inte något vi bara tänker göra en gång och sedan aldrig fortsätta med det. Men när det blir och hur länge det tar vet endast Gud, men vi köpte det speciellt eftersom vi ville äga och utveckla spelet som vi gjort med The Elder Scrolls."[1]

Publiceringsdatum[]

I augusti 2010 avslöjade Todd Howard vid en intervju med Eurogamer att Bethesda arbetade med två projekt; en hade varit under utveckling i två år (som påbörjats efter att Fallout 3 hade släppts), och det andra projektet var fortfarande under ett planeringsstadie.[2] Det är nu känt att titeln som var längre fram i utvecklingen var The Elder Scrolls V: Skyrim. Det finns dock fortfarande ingen bekräftelse på vad det andra spelet är.

Den 9 januari 2013 gavs röstskådespelaren till Three Dog (Erik Todd Dellums) tillstånd av Bethesda att ge ett tips som skulle antyda hans medverkan i Fallout 4. På hans Twitter-konto sade han: "Till alla mina #Fallout3 och #ThreeDog fans: Det kanske kommer mer av Dog! Håll tummarna!".[3]. Men i juli samma år twittrade Dellums att spelet han arbetade på inte produceras av Bethesda Softworks.[4].

Den 15 april 2013 meddelade Bethesda Game Studios på bethblog [1] att de hade avslutat allt innehåll för Skyrim och att de nu skulle förflytta studions uppmärksamhet till en fortfarande okänd titel som tidigare hade varit i planeringsstadiet. Trots att Bethesda Softworks tillkännagav The Evil Within under samma vecka, utvecklas detta av en annan studio och komme inte att ha någon direkt inverkan på vilket projekt Bethesda Game Studios för nuvarande arbetar på.

Se även[]

Referenser[]

Advertisement